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2005/03/31 23:00 Game Tips 追加
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ベクトルの初級解説を掲載しました。
数学的センスが無くてもベクトルが使えます(きっと)。
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2005/03/30 23:00 Game Tips 追加
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ゲームループの作り方について理由も付けて説明しました。
こういう事って意外と知られていないような気がしましたので…。
まあ、ご存じのことでしたら笑って読み流してください(汗)。
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2005/03/29 23:00 Win32SDK Tips 追加
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マウスやキーボードを自動で動かしたりクリックさせたりする API を解説しました。
SendInput というあまり使われていない API の説明は、英語マニュアルから適当に解釈しました。
そのため真偽の程は怪しいです ^-^; 動作実験はうまくいったので、間違ってはいないのでしょう(笑)。
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2005/03/27 21:30 オンスクリーン音量表示ツール更新
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ビットマップリージョンを使って Windows のほとんどに対応しました(つもり)。
残念ながら WinXP でしか確認が出来ていません。
他バージョンの OS を持つ方からの報告をお待ちしています。
このオンスクリーン音量表示ツールは、独立して完成させます。
軽量の表示だけをするという受身型のフリーソフトとして公開予定です。
新型 MixerStrapper は、本機能は全て取り込みます。
MixerStrapper を作るには、まだ乗り越えなければならない壁があります。
もうしばらくお待ちください。
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2005/03/26 13:30 Win32SDK Tips 追加
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ビットマップリージョンの解説とサンプルを掲載しました。
MFC に依存していないため、Tips に SDK 項目を追加しました。
今回、ビットマップを扱うため、そのサンプルに添付する画像を
かねき 富士塗料店さんよりお借りいたしました。
掲載にあたりご快諾いただいたばかりか、リンクまで張って頂きました。 本当にありがとうございました。今後もよろしくお願いいたします。
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