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  • 2006/10/28 17:30 >> オンスクリーンボリュームビューア(1.00β30)一般公開。
    先週末から一部で公開検証しておりました USB デバイス自動認識の不具合調査ですが、
    makko 氏、wise-man 氏のご協力を得て、問題は全て解決いたしました。
    そのため、予定を早めて一般公開する事にいたします。
    USB ヘッドフォンを使うシチュエーションが多い方には特に便利だと思います。
    その他、BugFix もあります。今回もよろしくお願いいたします。


    2006/10/28 17:30 >> オンスクリーンボリュームビューア(1.00β30)限定公開。
    今回のバージョンアップは USB デバイス自動認識部の制御方式変更です。
    ただ、私は現在 USB サウンドデバイスを持っていません。
    いつもより確認は完全に済ませてはありません。所謂「人柱」的な要素が強くなっています。
    そのため、メールで希望していただいたユーザーさんにのみお渡しいたします。
    連絡いただいたメアドに返信する形で直接添付でお送りするという方式を採ります。
    使用された人は結果を連絡するようにお願いいたします。公開期間は本日より一週間とします。


    (06/10/30)デバッグが予想より早く完了いたしましたので一般公開に切り替えました。


    2006/09/16 18:10 プログラミング Tips >>MFC-025 >>MFC-026 >>MFC-027 記事追加。
    MFC-025 ライブラリの組み込みを指定する #pragma を解説しました。
    MFC-026 CEdit エディットボックスを縦方向にセンタリングするを解説しました。
    MFC-027 MSXML の出力をインデントするを解説しました。

    とりあえず溜め込んでいた情報を全て一気に吐き出すことにしました。
    いつまた時間が取れるか分かりませんからね…。


    2006/09/16 14:30 プログラミング Tips >>MFC-023 >>MFC-024 記事追加。
    MFC-023 Tips にて、CCheckBox にて曖昧な状態を示す方法を Tips 情報として掲載しました。
    3モードチェックボックスとか言われているみたいです(BS_3STATE)。
    ただ単に3モードにすれば良いというわけでもないので、サンプルプログラムも同時掲載です。

    MFC-024 では、.net2003 における HTML Help の実装方法解説です。
    HTML Help そのものの解説ではないです。そんなのはどこにでも解説があるためです。
    [F1]キーを押したら状況に応じたヘルプトピックを表示させるまでが記載されています。

    これらトピック、オンスクリーンボリュームビューアの制作のために調べました。
    一部気になっているチェックボックス部分を修正したら RC1 扱いとします。
    いよいよヘルプを作らねば…。


    2006/09/09 13:00 プログラミング Tips >>MFC Tips >>SDK Tips 記事追加。
    ウィンドウのサイズを一時的に固定化したり、最小や最大のサイズを限定したりする Tips を記載しました。
    案外よく使うクセに忘れがちなのでメモメモ…。最近、そんなんばっかりですね ^^;
    あと、MSXML で改行出力をお捜しの人が多いようです。
    私の開発日記に書いてはありますが、そのうち本記事に昇格しておきます。 …そ、そのうちね(滝汗


    2006/06/25 13:00 >> プログラミング Tips (MFC Tips)記事追加。
    数値を文字列にしたり、文字として記載された数字を実際に数値に相互変換する Tips を記載しました。
    たまにしか使わないクセに、いざ使おうとすると「あれ?どうやるんだっけ?」と悩む系です。
    自分のメモ代わりでもありますね( ̄ー ̄;


    2006/06/17 16:30 >> オンスクリーンボリュームビューア(1.00β29)一般公開。
    前回のバージョンで拡張した2/3ストローク制御キーですが、
    ON/OFF 状態の完全一致で機能するように仕様変更しました。
    また、プロセス一覧の取得で可愛いバグがありましたので修正しておきました。

    これで正式版までは、後、本当に音量ファイル編集機能だけとなりましたが…
    これが大変なんですわ…。専用の XML エディタ作るのと変わらないんですからねぇ…。


    2006/06/03 19:30 >> オンスクリーンボリュームビューア(1.00β28)一般公開。
    ひさしぶりのバージョンアップとなってしまいました。
    今回は制御キー関連を拡張しました。
    たった一つのバージョンアップに見えますが DLL から書き換えています。
    制御キーを2ストロークや3ストロークで表現できます。
    101英語キーボードやキーに空きが無いユーザーに対応できます。


    2006/05/07 14:30 >> 新フリーソフト・なんでも最小化計画ミニマイザー(ver.0.10)初公開。
    単機能プログラム演習用ジョークソフトです。
    というか、実はものすごく便利なソフトとして発展する可能性を秘めていますが、
    悪の帝王ザカリテ…もとい、OS 依存型のアプリが言うことを聞かず断念してます。
    そのため、ソースも全て公開するとして、使用制限も大幅に緩和しました。
    好きに楽しんでください。但し、悪用厳禁です。(;´▽`A``


    2006/04/22 10:30 >> プログラミング Tips (MFC Tips)記事追加。
    プログラミングでよく使う基本関数群を説明していなかったので記載しました。
    MFC 初級プログラマ以外には何も役に立ちませんが、ライトな情報も必要かと。
    たま〜に、自分が忘れるという大ボケもありますのでメモとして書いたという噂もありますな。

    OSVV の更新ですが停滞中です。OSVV は機能的にはほぼ完成の域に達しています。
    音量停止処理は搭載を見送ることにしました。理由は動作の保証が出来ないためです。
    MixerStrapperTでは無理矢理搭載していますが、システムに負担かけまくりで良くないです。
    GW に別ソフトを公開できればと現在仕様を練っています。
    例によって「自分が欲しい」ソフトです。単機能のクセにプログラムが複雑になりそうです。
    期待せずに待っていてください。^-^;


    2006/04/09 17:30 >> プログラミング Tips (Game Tips)記事追加。
    ゲームでは特に当たり判定が重要です。
    当たり判定はいろんな種類があります。特に 2D 関連の当たり判定を一気に記述しました。

    これらの当たり判定を如何に簡単に分かりやすく記述するか。
    なるべく実行速度を犠牲にしないように配慮しましたが、カリカリチューンには
    ほど遠いため、その当たりはさっ引いてご覧ください。
    とはいえ、ここに記載の当たり判定は敵の数が 1000 程度では体感上全く問題ないです(P4-1.9GHz)。





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